免带去一定的混乱。 但这一玩法的推出的初衷本就是为了试水,DOTA是2006年出的,孟谦不敢太提前推出DOTA这种玩法,不知道会出现什么时间线提前问题。 更何况网速和电脑配置这两个核心问题一直在那摆着呢。 不如用这种方式顺理成章的把一种全新的玩法先带到已有用户基础的《神传》中,看看用户反应再考虑要不要出真正的MOBA游戏。 MOBA类型的游戏