《神传》有战力这个东西。 在进行这个全新的PK玩法时候,会有战力值匹配功能,并通过队内战力差设定以避免一个高战带四个低战的情况出现。 但不管怎么样,多少会有一些战力不平衡,但但这或许也进一步的增加了战略性。 比如可以用两个相对低战的去拖住对面的一个高战,自己这边的高战去偷人之类的。另外就是《神传》角色的功能复杂性,会带给这种玩法更多的可能性,当然,也不可避