状态(2 / 3)

血:被攻击后扣除相应层数血量并减少一层。

6、眩晕:遭受攻击后或攻击回合结束投掷一枚硬币,如果正面朝上移除一层状态;拥有眩晕状态的卡牌在攻击回合无法行动。

7、免疫:替换所有状态,不能被任何状态替换,攻击回合结束减少层。

、灼烧:每轮攻击回合结束扣除相应层数血量并减少一层。

9、冰冻:攻击前投掷冰冻层数的硬币,若出现反面朝上则本轮攻击回合无法行动,攻击回合结