游戏开发者,在雅达利2600平台还是如日中天时,就纷纷离职,原因就是因为,雅达利公司一款游戏开发预算在一两百万美元,绝大部分都是研发人员的薪水和办公费用,软件研发过程其他的开支忽略不计。但是,雅达利公司当初可是拿着那些游戏大卖几千万美元,与此同时,却拒绝支付开发人员更多的报酬,即使给点奖金补偿,也不过是多发几个月的工资。 80年代初,美国涌现的大量第三方游戏开发公司,初期大部分的开发者都