第三百五十六章 英雄无敌4的前途(6 / 18)

面上依然保持2D,只是让画面更加华丽一点就行。在城镇设计,英雄设计,兵种设计上更加平衡、更加完美,这方面给玩家一点新意就足矣。玩家玩《英雄无敌》最大的乐趣就在于各个战役和剧情,你不如在这方面下苦功,不必在游戏画面上进行颠覆性尝试,那样逐本求末,得不偿失。”林风说。

乔.万.坎赫姆听完,仔细思索一番后,点头表示信服。的确,回合制策略类游戏,玩家追求的本来就不是画面上的华丽,而是游戏性。2D