电脑跑不了。那么,我想问你,回合制策略类游戏的精髓是什么?”林风问。 “我想应该平衡性和传统的六面网格战旗回合制。”乔.万.坎赫姆想了想说。 “不错,既然是回合制策略类游戏,你何必变化这么大。很多玩家都是从《英雄无对3》开始接触游戏,你猛然间将《英雄无敌4》的画面和一些设定来了个颠覆性的改变,玩家很难接受。”林风说。 乔.万.坎赫姆皱了皱眉。 “其实,你在画