降低,但总体来说还是挺稳的。” “恩。大冒险经济平衡一块是由我来负责的,得到你们的肯定我很欣慰。”开膛手杰克点点头,说道:“平衡两字,简单点说是调解玩家的产出与消费之间的关系,中间有一个度的问题,比如说如果让玩家游戏内的产出不够支持消费,就会让他们产生游戏很难玩的感觉,短时间内能引起玩家的新鲜感和奋斗欲,但长时间就不行,如果努力之后没有游戏币的结余,会打消玩家的积极性进而不想继续游戏,所