御力加成造成的。 一个士兵的杀伤力是造成伤害的基础属性,在攻击中同敌人的攻防比例影响最终造成伤害的增加和减少。 增加是上限是400%、下限是30%。 但是如果双方统兵的英雄统率力不是太过悬殊,士兵造成的伤害不会出现翻倍的增长。 双方英雄等级越高,士兵打出伤害的增减幅度也就越校 用普通英雄来说明:一个30级英雄统帅的士兵可以对一个10级英雄统帅的士兵