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个战队的角色皮肤以及武器皮肤,很容易就从外表分辨出来谁是谁, 但对于选手而言, 他们看到的敌人都是初始皮肤,难以从外观上分辨身份。

这个设计是为了避免一些选手在比赛中通过皮肤辨认出某个队伍的身份, 出现恶意组队或者避战不打的情况。若是想要在赛场中认出某支队伍的身份,只能通过阵容、打法风格这种战术信息去分辨, 同时也增加了选手间的对抗性。

因此陈星燃和崔剑