一击得逞,对方只是护甲条掉了一格,动作停滞了一瞬,出现了些许僵直,影响并不是很大。而游戏中也没有痛觉设定,不会因为受伤的剧痛而让动作变形,更不会因为失血而导致思维混沌、视线模糊等情况……
思维还是要转变一下才行。
接下来的时间里,他又和乱浮生进行了几次交手。
如果是现实中的对决,他一只手就能轻松撩翻对手,然而这是游戏,虽然
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一击得逞,对方只是护甲条掉了一格,动作停滞了一瞬,出现了些许僵直,影响并不是很大。而游戏中也没有痛觉设定,不会因为受伤的剧痛而让动作变形,更不会因为失血而导致思维混沌、视线模糊等情况……
思维还是要转变一下才行。
接下来的时间里,他又和乱浮生进行了几次交手。
如果是现实中的对决,他一只手就能轻松撩翻对手,然而这是游戏,虽然