在保护我们,让鬼只能看,不能抓到我们?” 这才是最关键的一个问题。 身为一名程序员,自己还做了一个独立游戏,何平能理解一款游戏的策划在设计游戏内容时会用什么方法的。 一款游戏一开始,绝不会太难,一上来就给一个团灭,它必须给玩家熟悉游戏的机会。 即死游戏中的鬼魂,就像其它游戏中的BOSS一样,也有类似的设定。