,"虚拟现实和增强现实技术为创意产业带来了新的可能性。我们可以尝试进入娱乐或教育领域,创造沉浸式体验。" 赵婷则从社会责任的角度出发,"在探索新领域时,我们不应忽视科技对社会的影响。我们需要确保我们的技术能够促进社会的整体福祉。" 何雨柱认真听取了每个人的意见,并开始制定公司的探索计划。他们决定从智能医疗、数据分析、虚拟现实和社会责任四个方向进行探索。<