把设计概念稿讲完之后,在座的大部分人都明白了塞伦特的险恶用心。 怕是坑死玩家不偿命啊! 《黑暗之魂》属于在刚开始就把难度给摆出来了,小怪就能打疼你,古达直接劝退,严格来说,这游戏还挺仁慈的,至少让你有机会退款。 但是《怪物猎人》就比较贼了,刚开始的任务都非常的简单,前面的几个怪物都是什么凶豺龙啊,冠突龙啊,弱的一匹。 但是往后面这难度一点一点的就加上