给了很多设计师新的启发。 之前很多玩家和设计师们还在争论,游戏行业未来发展的主流趋势到底是线性ga,还是开放世界游戏? 而陈陌用实实在在的作品告诉他们,都是一样的,各有各的优势,各有各的做法。哪怕是像《美国末日》和《塞尔达传说》这种完全不同类型的游戏,只要把品质做到极致,也都能获得玩家们的青睐。 很多设计师们都在纷纷感慨,大佬就是不一样啊! 我们还在执着于形