现在的手游市场,基本上是百花齐放的状态,没有一种游戏类型占据统治地位。 在平行世界中,手游的发展过程中有几个比较关键的阶段。第一个阶段就是《我叫t》出现后,在手游中掀起了一股卡牌手游的风潮。 设计师们发现这种卡牌手游盈利能力强、制作简单、对ip的利用非常充分,所以市场上掀起了一波卡牌手游的热潮。 第二个阶段就是《率土之滨》所带起来的重度游戏热潮。虽说《阴阳师》