第267章 对抗类地图COG(三更)(4 / 12)

“玩家和设计师们都很难受,有些设计师逼不得已,只能被渠道剥削,为了获得推荐位,为了让更多的玩家能够注意到自己的游戏,不得不改变游戏的盈利模式,好好的游戏改得乱七八糟。”

“许多有骨气的独立游戏设计师甚至选择让游戏在海外上线,久而久之,国内有新意的游戏越来越少了。”

“我就是看那些渠道商非常不爽,绝大多数有资源的渠道商都选择同流合污去了,我不一样,我虽然做平台,但是我还是设计师