第226章 VR游戏制作原理(五更)(2 / 13)

,各平台全都能顺利移植。

还有一些数据可以稍微佐证一下这款游戏的风靡程度。

2014年,制作《我的世界》的Mojang工作室被微软以25亿美元的价格收购。

《我的世界》在Youtube上的播放量是431亿。

在《我的世界》测试期间,有超过1000万名玩家申请加入,这也让它成为最受欢迎的测试版游戏。

据说,腐国军事测量局在《我的世界》中创造了整个不列