关,单刷完了组队刷,可就是觉得停不下来!” 周涵宇也很惊讶。 游戏做出来之后他也体验了一下,刚开始确实觉得有点压抑,但是真的在玩整个剧情流程的时候,这种压抑的感觉却诡异地消失了。 周涵宇自己分析了一下,是不同场景间的配色、视野、音乐等因素不断切换,在持续不断地调节着玩家的情绪,所以想象中的压抑感并没有出现。 而且,这种美术风格让玩家们在与怪物们战斗时的爽感大