第271章 难以忍受(2 / 19)

以忍受。毕竟游戏提供了一套死亡后复生的机制,而那种生与死的感受却让每一个玩家心惊肉跳。相较于被击溃后的疲惫和 ** 上的创伤,心理上的折磨可能更难以平复,也让人更难接受。

但这种困境主要存在于练功的初期阶段,当玩家们升级到更高层次的技能和境界时,一个不可忽略的事实便显露出来了,即一旦死亡,玩家将会返回初始的境界,而随着练功层次的升高,每一次死亡所带来的“等级”跌落和影响也越来