动速度)、体质(生命值)、精神力(法力值)、精神强度(法强)……的这样才能让人准确看出自己的水平。
而金城这些年也已经对自己前世设计的游戏面板多次诟病了,当初为什么那么懒?
ghs就可以偷懒吗?
嗯,金城当初本来准备试玩自己做的之后,就去找冷狐组汉化组帮忙把这款游戏中文化,然后上架到steam上面,类型标记不是游戏,归到壁纸那一栏。
第3章 前世我开发的游戏,变成了今生我的系统(2 / 18)
动速度)、体质(生命值)、精神力(法力值)、精神强度(法强)……的这样才能让人准确看出自己的水平。
而金城这些年也已经对自己前世设计的游戏面板多次诟病了,当初为什么那么懒?
ghs就可以偷懒吗?
嗯,金城当初本来准备试玩自己做的之后,就去找冷狐组汉化组帮忙把这款游戏中文化,然后上架到steam上面,类型标记不是游戏,归到壁纸那一栏。