杨琳:“我觉得这类项目的核心是关卡,关卡的沉迷度高,玩家不易流失。” 楚颜:“你是从哪些方面觉得这类游戏沉迷度高?” 楚颜没有特意问一些核心,想看看她的理解能力,本身现在这个阶段找合适的人就不容易。 杨琳:“比如说一直在打关卡,关卡的爽感,通关的成就,还有一些功能,比如说连胜会有奖励这些。” 楚颜:“你