早期的单机游戏,是依靠电脑或者游戏机的处理器的运算,为玩家们制造出丰富多彩的游戏世界。 在这种游戏中,NPC的“生命”是在玩家打开游戏时开始的。而当玩家关掉游戏,随着程序停止运行,游戏里的所有NPC,包括整个世界都将会消失,直到游戏再次被打开的时候为止。 即使到了今天,绝大多数游戏依然是这个套路。 就算是网络游戏,在每次停机维护的时候,游戏中构建的世界也将不复