在任何rpg游戏中,玩家最揪心的是什么?就是怕不小心捶死的NPC还有后续任务,对于有强迫症的玩家来说,那样就只能光速读档重来一遍。
然而,《圣堂》这款“最接近单机的网络游戏”还是超出了玩家们的预料。
在玩家先入为主的思想下,他们下意识的认为,在网游里,能被杀死的NPC绝对无关紧要,而重要NPC死了,那也是剧情杀,怎么可能出现玩家改变剧情的画面?<
第61章 舆论(1 / 15)
在任何rpg游戏中,玩家最揪心的是什么?就是怕不小心捶死的NPC还有后续任务,对于有强迫症的玩家来说,那样就只能光速读档重来一遍。
然而,《圣堂》这款“最接近单机的网络游戏”还是超出了玩家们的预料。
在玩家先入为主的思想下,他们下意识的认为,在网游里,能被杀死的NPC绝对无关紧要,而重要NPC死了,那也是剧情杀,怎么可能出现玩家改变剧情的画面?<