<p>有一点比较奇怪的是连斩的暴击判定机制,在《破晓》只要是类似于连斩此类的同技能伤害依次递减的技能,暴击判定以首次攻击为基准,也就是只要首次攻击出现暴击,后续所有攻击都会暴击。但是其他的每次攻击独立的多段伤害技能则是每段攻击都会进行一次独立的暴击判定。</p> <p>普通暴击伤害为普通伤害的一点五倍,暴击率在游戏后期比较好堆,至于