“《侠客行》是人与人的厮杀,《上古之魂》是抗争魔神,肯定更难啊。” “还能这么算的吗。” “这两款游戏本来就不能放在一起比较,战斗系统完全不同,要我说,最大的败笔是不能绕开守墓人。 守墓人相当于教学boss,让玩家了解这个游戏的boss战玩法就好了,打不过应该允许玩家暂时跳过,先去周边探索探索,杀杀小怪,升几级再回来打。” “