不大,不过她很难缠,而且也是杀不死的那种,时时刻刻让你处在一种高压环境,就很难受。” 这部生化危机不同于其他续作,设计师通过场景和人物的融合润物细无声般时刻给足玩家压力。 虽然不至于瞬间压垮玩家的心理,但会让玩家精神十分紧绷,一刻都无法松懈下来。 因为谁也不知道下一秒的场景中会有怎样的画面和意外在等待着他们。