“没错,我们现在先把游戏做好,《上古神话》那边虽然玩家数量涨的很快,但主要集中在亚洲,尤其是东亚和东南亚,对我们欧米这边的冲击还是比较小的。”艾伦接话道。 “我们这边的游戏环境是几十年的时间沉淀出来的,霓虹国学了十年都没能真正摸透我们这边的游戏文化,这种游戏文化壁垒不是大风集团几年就能打破的。”弗兰克说起这个的时候似乎是找到了信心,“只要我们还能把欧米市场经营好,就总