既然现在《诸神之战》走的就是主打格斗的风格,那就注定了会劝退一批喜欢游戏操作简单又不喜欢格斗的用户,但孟谦坚持要做出游戏特色,他的目的就是更好的抓住目标用户群体。 DNF曾经褒贬不一的一个原因在孟谦看来就是格斗游戏在主题问题上摇摆不定,太想抓住更多的玩家了。 格斗网游的一个爽点就在于“敲键盘”,你不让玩家尽兴的“敲键盘”,它就脱离了格斗游戏的初心。 而