戏离不开简单的AI,尤其是后面不管是做格斗游戏,还是华夏上古神话版的DOTA,都离不开人机对战。 孟谦虽然在游戏引擎的开发上需要学习不少东西,但人工智能...是他的专业。 “重生后终于能给人讲一回人工智能了啊...”孟谦有种封印被稍稍掀开的感觉。 2001年,还没有深度算法,深度算法是2006年枫叶国多伦多大学教授Geoffrey Hinton提出的,不过