层网络节点的权重、权重动量、误差初始值,引入学习训练数据...” 一说到人工智能,孟谦如数家珍,直接给员工们讲了2个小时。 自此,游戏项目组开始了疯狂的游戏引擎开发之路。 而在技术部发力的同时,另一件事情也要提上日程了,那就是由游戏为IP开始的动漫化以及影视化进程。 但是在这件事情上,孟谦遇到了困难。 在电影上,从1995年的十