网吧管理系统显然让他们眼前一亮,白送干嘛不要,无法就是给《神传》一个比较显眼的位置嘛,无所谓啊。 提升了网友打开《神传》的概率,大风科创更进一步的策略,那就是为了留住玩家,让玩家能多玩一会儿的游戏内活动运营。 这个时候的高丽网游虽然经验丰富,可他们在游戏竞争上的思维还处于游戏设计的竞争上,游戏界面,打怪场景,人物造型,游戏本身是不是更好玩,是他们竞争的核心。