头人操纵尝试和双机同驾作战后,这东西对他来说确实就像是游戏,简单得很。以前的那些飞行传统噩梦:起飞遭遇发动机停车、油料不足、作战受伤或牺牲、找不到基地、夜间降落,这些都不必担心,一切就像玩游戏,顶多是不能保存进度还算是个遗憾;而且也不能重新开始游戏,也算是个缺点吧。 空战,需要将全部精力投入、甚至透支,才有可能从残酷的战场上返航。可现在一切都变得那么简单,蒙击当然也就有更富裕的精力。