最关键的是,“掌控”这类游戏并不是单纯的控制前线的一元空间兵种,而是将之融入了虚拟游戏之中,玩家可以自由自在的玩游戏,需要用到这些玩家来控制一元空间中士兵的时候,在虚拟游戏里就会出现类似与一元空间战场上的场景,但却会巧妙的将之融入到虚拟游戏中,绝不会显得突兀,玩家往往在不知不觉中完成了操作指令,甚至在事后都不会察觉,直到一元空间那边的战斗结束之后,才会被告知此前完成了多少次有效操作。