实力,选择还有游戏环境和实际情况等等关键。接触到任务也会发生变化,系统根据逻辑判断实时生成,通过任务和npc的行为给予相应的反馈,在这种制度下,各种任务,条件都在随时变化着。即便是事先设定好了的任务条件最后也可能因为各种变数被系统自动修改得面目全非, 这显然与策划的工作背道而驰,因为策划在设计一个任务的时候都有一个明确目的,而大型任务链中,每一个环节的任务目标更是推动任务持续的发展的