光是这份难得的画面水准,就足够让这款游戏载入游戏史册了。
不过后来的市场反馈似乎有些让水谷无法理解。
因为到目前为止,《阴阳师》发售了一周时间,好像也就只有几百份销量的样子。
要知道游戏发售的前面一个月可是至关重要的,这就跟看电影差不多,主要的票房贡献基本上都是集中在上映之后的第一個月当中,因为想看的基本上都会去看,剩下的对于他们来说吸引力也没那么强。
再往
21.叫好不叫座,这是为啥?(4 / 8)
光是这份难得的画面水准,就足够让这款游戏载入游戏史册了。
不过后来的市场反馈似乎有些让水谷无法理解。
因为到目前为止,《阴阳师》发售了一周时间,好像也就只有几百份销量的样子。
要知道游戏发售的前面一个月可是至关重要的,这就跟看电影差不多,主要的票房贡献基本上都是集中在上映之后的第一個月当中,因为想看的基本上都会去看,剩下的对于他们来说吸引力也没那么强。
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