13.做得快的一般都不怎么行(5 / 8)

经处于子弹上膛的阶段。

接下来发售就是顺理成章的事情。

1990年的时候,世界上即使有互联网,但都没有普及,更不用提什么所谓的【线上下载】。

甚至连线上和线下的概念都没有。

这个时候游戏销售,主要是靠的实体店,也就是所谓的经销商。

全国性的大经销商有几個,同时每个地区也有自己的主经销商,一般情况下都是由这些人来对厂家提货,然后再转给分销商进行销售,