试并不需要花费任何经验值,唯一的限制就是自己法力不足的话是无法将法术模型具现出来的。 第二,奥术子模块中每次法术模型改动的成功与否并不再以契合度的形式来体现,所以李斯只能每次改动之后都将火球扔出去,看一看具体效果如何,可能成功的标准等自己第一次构建出专属奥术模型的时候就知道了。 第三,在这個真实世界使用法术并不像前世沉浸式游戏中那样只用意识选择法术释放就行了,每次使用火球术的时