“不错,发行渠道兼顾了线上线下,还有多种平台和付款方式,算是面面俱到了。 就一个没干过发行的新人来说,已经很不错了。”闪姐夸赞道。 容木闻言松了口气,有专业人士的肯定,这就表示他这一周没白忙活。 上周洛明去了沪上,他为了不影响游戏开发进度,先是一个人找了大学里关系比较好的师兄帮忙搭建了灼光的官网,然后又和索尼那边的人聊了聊游戏在ps4上发售的事情。