态,类似于‘战力条’这种,当光晕消散,车也就动不了了。
根据之前整备阶段的补充说明,罗伊德知道这些车辆会根据玩家的属性、位阶等因素,呈现出不一样的强度。
大概是【理性】决定其厚度,也就是‘耐久’,‘血量’;【灵力】决定其攻击力;灵感决定其速度和灵活性;【认知】则影响其防御力。
而位阶,则是把这些属性按一定比例进行增幅,位阶越高,那层光晕也就越厚重,代表‘战力条’越强。
198.别跑啊(2 / 10)
态,类似于‘战力条’这种,当光晕消散,车也就动不了了。
根据之前整备阶段的补充说明,罗伊德知道这些车辆会根据玩家的属性、位阶等因素,呈现出不一样的强度。
大概是【理性】决定其厚度,也就是‘耐久’,‘血量’;【灵力】决定其攻击力;灵感决定其速度和灵活性;【认知】则影响其防御力。
而位阶,则是把这些属性按一定比例进行增幅,位阶越高,那层光晕也就越厚重,代表‘战力条’越强。