升级20以后,有了基础的积分奖励,胜利一场奖励200积分,平局一场奖励50积分,失败一场没有积分;进球、助攻的积分奖励照旧;另外每场比赛会有额外的积分奖励,将根据比赛的激烈程度、比赛结果、个人表现等因素进行评定。 例如,如果比赛非常激烈,萧羽个人表现突出,那么获得的积分将会更多。 此外,系统还会根据萧羽的比赛历史和表现,对积分获得进行相应的调整,以保持公平性和竞争性。