是结果,并非拳头平衡调整的目的。 对于拳头来说多次夺冠的明星选手可以给联赛乃至游戏带来巨量热度,何必针对迫害冠军队伍呢? 拳头一直以来的设计和平衡策略只有一个,尽可能让每个版本的强势英雄有所变化,以给玩家带来持续的新鲜感——出场英雄不要求多,尽量每个版本每个位置有足够的t0t1t2英雄可选,同时热门英雄也要有可以反制的手段,并且这些英雄既要有操作上限高下限低的,也需要有操作上线