其他恐怖游戏,故事基本都发生在一栋房子,或者是一栋独立建筑内,不会有太多活动空间。遇到危险时,要么钻柜子要么趴床底……
这也是通过狭窄的活动空间,让玩家产生一种不安全感和危机感。
结果是为了跑酷!
用陈霸的话来说,《山村往事》地图之所以这么大,主要就是方便玩家被怪物追逐时,跑酷躲猫猫。
等玩家被手拿菜刀的一家四口追出门外,在漆黑的夜色下看到不远处一栋栋
第247章 山村往事(2 / 19)
其他恐怖游戏,故事基本都发生在一栋房子,或者是一栋独立建筑内,不会有太多活动空间。遇到危险时,要么钻柜子要么趴床底……
这也是通过狭窄的活动空间,让玩家产生一种不安全感和危机感。
结果是为了跑酷!
用陈霸的话来说,《山村往事》地图之所以这么大,主要就是方便玩家被怪物追逐时,跑酷躲猫猫。
等玩家被手拿菜刀的一家四口追出门外,在漆黑的夜色下看到不远处一栋栋