第14章 问卷调查(1 / 13)

(),

在决定研发新游戏之前,陈霸也没忘记进行一轮“玩家问卷调查”。

这其实是常用的手段。

主要是通过调查问卷,摸清市场风向,以及玩家们的喜好口味,以此帮助游戏制作方做出关键性决策。

问卷是通过寒窗苦读模拟器的游戏社区发放的,主要面向核心玩家。

钱鑫自然也收到了。

作为寒窗苦读模拟器爆火的最大推手,同时也是第一个发现“放牛Bug”