第104章 优化成果(1 / 15)

“难度(中),结果(完美),农耕提升150(+50)经验,当前(初学217/1000)。”

第一轮作物收获,继承企鹅农场的特性,三天左右就成熟一批,足足十亩地。

感觉还不是极限,极限应该和体力挂钩。

就冲着这个,中难度游戏化已经足够神奇。

有点可以存档,退出之后就能游戏化别的东西,用于补充体力什么的。

缺点也明显,那就是会降低游戏结算分数。