现游戏化也并非是一件坏事。
不出所料自然是不可描述的游戏类型,简单难度下就成了单纯的胜负游戏。
基本就是保证自己不‘战败’的基础上,通过各种方式方法,更多次数的‘击败’对手。
正面击败一次算通关,击败次数越多,自然评价越高。
只是普通难度嘛,撑死也就20经验值。
从游戏开始的瞬间,张和已经不是在享受,而是在完成任务。
游戏通过后,他甚至连
第60章 高难度吃饭(3 / 15)
现游戏化也并非是一件坏事。
不出所料自然是不可描述的游戏类型,简单难度下就成了单纯的胜负游戏。
基本就是保证自己不‘战败’的基础上,通过各种方式方法,更多次数的‘击败’对手。
正面击败一次算通关,击败次数越多,自然评价越高。
只是普通难度嘛,撑死也就20经验值。
从游戏开始的瞬间,张和已经不是在享受,而是在完成任务。
游戏通过后,他甚至连