的障碍,游戏之外的个人感情波动,游戏销售商的错误策略,游戏高手的嘲讽,这一切都有可能在攻击者的反复诱导下,成为曾经粉丝的叛变点。至少会让会让那些打算维护游戏的人闭嘴。 即使还有少量用理性来分析游戏好玩之处的人,也往往会被那些非理性,不讲逻辑的攻击者拉到零智商的层面打口水仗,最终的结果便是不管粉丝还是攻击者,看起来都像是在说游戏的不好。 清高不愿去争,想争但知道必然争不过所以不争