被某些护甲克制。 所以,英雄攻击和英雄护甲提升的都是玩家的战场适应力,并非单纯的增强,针对某些类型的敌人,可能还有削弱,比如盗贼职业和射手职业成为英雄之前,因为武器的原因,普攻大多都是穿刺伤害,对轻甲和无甲的法师、牧师等脆皮职业威胁极大,但穿刺伤害类的职业又非常惧怕重甲和加强装甲的职业,彼此间的克制关系严重,经常出现因为伤害克制,被克制方完全不可能获胜的情形,因为这两个职业的技能中伤害同