内现在对游戏行业的打压制度以及国内游戏公司制作游戏的态度来看是不太可能面世了。在的初期我花了很大的心思描述游戏的玩法,看了两百章的读者们应该能稍微看懂游戏的机制吧?它的设计原型便是上年当红的吃鸡模式游戏,但吃鸡这种互相残杀的题材又不被上面所认同,因此在游戏中加入了“星宿魔兽”的设计,玩家并不一定只有把所有玩家全杀死的获胜方法,只要在别的玩家之前击败每一局游戏中出现的星宿魔兽并占有其星宿魂武一段时间