第二十章 第三天比赛前的小前奏(2 / 21)

攻守战增加到了4v4,4v4的遭遇战则依旧是4v4。只是有些观众认为后两个没什么区别的话,那就大错特错了。攻守战的性质是两方都会收到各自的任务,根据任务完成度来给予评分,更考验团队对于所给任务的分析能力和临时战术的布置,很明显第一轮的攻防战没有到达这个两个目标(因为军校认为第一场没有太大必要进行悉心布置)但根据惯例,第二轮开始的比赛进行加入各自随机因素并且没有一场攻防战在大致相同的区域和大致打断了