gaeorld就是一个即时演算下的多人合作第一人称游戏的话,那么 系统的处理器必须要处理很多事情。 比如天气的变化,比如下雪…… 但除了这些与其他事件关联性不强的东西之外,还有另外一些是互相影响的,比如击杀npc和玩家过后消耗的支援值,比如双方交战时对地形的改变,比如作战单位的刷新,双方交战时的数据变化等等,而这些影响的因素才是让系统处理起来稍微麻烦一点的东西。